viernes, 3 de mayo de 2019

Horario de clases personalizable para imprimir

Ya que dentro de semana y media comienzo un nuevo semestre en la universidad, se me ocurrió dejar por aquí el PSD de un horario de clases personalizable que hice a inicios de año.

El único defecto que podrían encontrar es que solo tiene espacio para dos días, pero esto se puede resolver fácilmente re-acomodando y duplicando las franjas verticales para tener espacio para más días.

Imágenes:




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lunes, 7 de enero de 2019

miércoles, 28 de noviembre de 2018

jueves, 4 de octubre de 2018

Micro Mages: Un nuevo juego para NES en 2018.

Lo retro vende. Lo clásico, lo nostálgico, son ese tipo de cosas que atraen a los coleccionistas y jugadores de antaño. Gracias a esta tendencia a buscar consolas antiguas o videojuegos con pixel art las empresas han sacado provecho para crear productos que recrean este estilo y asegurarse compras entre estos grupos amantes de la nostalgia.

Sin embargo, no todo en esta moda suena así de mal. Muchas personas han desplegado su creatividad para crear cosas realmente geniales como juegos con este estilo, música de 8 bits, roms para consolas de hace más de 15 años, entre otras. Este es el caso de Morphcat Games, un desarrollador indie conformado por 2 personas que están creando (más bien, ya está listo, su proyecto de kickstarter está levantando fondos para copias físicas) un juego completamente nuevo para NES.

El juego se llama Micro Mages, un divertido plataformero con soporte de hasta 4 jugadores en donde tendrás que entrar en la tenebrosa fortaleza del demonio, un gran castillo (aparentemente embrujado) lleno de los más diversos tesoros y creaturas fantasmales, listo para el pie del aventurero.




El juego cuenta con diferentes mecanismos de combate y movimiento, incluido el wall jumping, 8 mundos con un total de 26 niveles en modo estándar y difícil, muchas trampas y monstruos e incluso jefes. Todo esto con unos geniales gráficos de la era del Famicom y compactado en un archivo (para la versión digital, la física es un cartucho de NES genuino) de solo 40 kilobytes.

Si bien los juegos posteriores de NES eran de 512 kilobytes y muchos homebrews utilizan este tamaño, los desarrolladores decidieron tomar el reto de hacer el mejor juego posible con las duras limitaciones de los primeros juegos de la consola... y vaya que lo lograron.

Con algunos truquillos de programación y una creatividad aparentemente ilimitada, lograron compactar el juego en esos 40 kilobytes conservando su riqueza de contenido y gran jugabilidad. Aquí un video que muestra algunos procesos de optimización que llevaron a cabo:


Viendo el empeño que los creadores pusieron en este proyecto, entregando un título que pega en la nostalgia de los jugadores del Famicom y que a la vez atraerá a nuevos jugadores a probar este tipo de juegos.



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lunes, 1 de octubre de 2018

sábado, 25 de agosto de 2018

Editando el capítulo cuatro del manga Alternative: GGO.

Poco sería decir que llevo mucho tiempo en no subir un un nuevo capítulo de este manga en TMO o en descarga directa en la página de TSA. Esto en un principio no ha sido mi culpa, porque el fansub en inglés abandonó el proyecto porque fue licenciado y no se querían meter en problemas con Yen Press.

No obstante, finalmente a alguien le ha dado por subir la versión oficial en inglés en una página de manga y como buen samaritano sin nada que hacer lo voy continuar en la medida de lo posible.

Aquí les dejo una página del capítulo para que vean cómo va quedando. Estoy bastante contento con el resultado, más por haber mejorado un poco la calidad de la imagen con "waifu2x"

(Esta entrada es más de prueba para ver como se comporta el blog xD)

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